Fundamentos de Programación
Conceptos básicos, lógica y prácticas iniciales.
Introducción
Fundamentos de Programación es la materia donde aprendemos la lógica necesaria para crear programas: estructuras de control, variables, tipos de datos y la resolución paso a paso de problemas. Las prácticas se centran en pensar algorítmicamente y transformar ideas en instrucciones ejecutables.
1. PSeInt y Lógica de Programación
PSeInt es una herramienta educativa que ayuda a comprender la lógica de programación mediante pseudocódigos y diagramas de flujo. Nos permitió aprender los símbolos y pasos para diseñar algoritmos antes de programar en un lenguaje real, facilitando la organización de ideas.
2. Operadores Lógicos
Los operadores lógicos (AND, OR, NOT) se usan para establecer condiciones y tomar decisiones en un programa. Aprendimos a combinarlos para resolver problemas y controlar el flujo de instrucciones.
3. C++ y Bucles
C++ es un lenguaje de programación potente y versátil. Iniciamos con su sintaxis básica, librerías como
4. Menús con Switch
La estructura switch facilita la creación de menús interactivos, permitiendo ejecutar distintas acciones según la opción que elija el usuario. Esto mejora la organización y lectura del código.
Ejemplos / Actividades
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