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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

FP

Fundamentos de Programación

Conceptos básicos, lógica y prácticas iniciales.

Introducción

Fundamentos de Programación es la materia donde aprendemos la lógica necesaria para crear programas: estructuras de control, variables, tipos de datos y la resolución paso a paso de problemas. Las prácticas se centran en pensar algorítmicamente y transformar ideas en instrucciones ejecutables.

1. PSeInt y Lógica de Programación

PSeInt es una herramienta educativa que ayuda a comprender la lógica de programación mediante pseudocódigos y diagramas de flujo. Nos permitió aprender los símbolos y pasos para diseñar algoritmos antes de programar en un lenguaje real, facilitando la organización de ideas.

2. Operadores Lógicos

Los operadores lógicos (AND, OR, NOT) se usan para establecer condiciones y tomar decisiones en un programa. Aprendimos a combinarlos para resolver problemas y controlar el flujo de instrucciones.

3. C++ y Bucles

C++ es un lenguaje de programación potente y versátil. Iniciamos con su sintaxis básica, librerías como para entrada/salida de datos, y estructuras repetitivas como for, while y do while, que permiten ejecutar un bloque de código varias veces sin escribirlo repetidamente.

4. Menús con Switch

La estructura switch facilita la creación de menús interactivos, permitiendo ejecutar distintas acciones según la opción que elija el usuario. Esto mejora la organización y lectura del código.

Ejemplos / Actividades

Ejemplo 1 Ejemplo 2 Ejemplo 3

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